4人斗地主记牌器 4人斗地主小游戏
斗地主(两副牌)简介 游戏利用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,别的三个酬劳另一队,先出完牌的一队成功。 斗地主(两副牌)游戏规则 1.发牌和立意地主 发牌:游戏起初后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家起初挨次叫分,玩家不妨选择叫“1分”、“2分”、“3分”或许不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 假使没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 假使没有任何一个玩家叫分,则从头发牌,三轮都没有人叫地主,则收场游戏。 底牌:立意地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:随意一张单牌。 顺子:随意五张或许五张以上点数毗邻的牌,2和王不能出目前顺子中。 对联:随意两张点数不异的牌,两个小王或两个大王也算对联牌型。 连对:三对或三对以上点数毗邻的牌,如:556677。2和王不可以出目前连对中。 三张:肆意三张点数不异的牌。 三顺:两组或两组以上点数毗邻的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不可以出目前三顺中。 三带二:点数不异的三张牌+一对牌,如55577 飞机带同党:三顺+数量不异的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数不异的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的对比 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型互相对比时,牌张数多的大,牌数不异的状况,则对比点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数不异才干互相对比,点数大的则大。三带二、飞机带同党的牌型对比牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小按次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 赢输条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的步队赢了。 5. 积分估计打算 底分:叫牌的分数,可能叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局解散后,基本分的估计打算办法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;此外玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;此外玩家各得:底分×倍数 以下状况,赢输的基本分翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主统统牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2 6.等级设定 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 田户 90 贫农 180 渔夫 320 猎人 530 中农 840 富农 1150 掌柜 1600 商人 2300 公差 3450 小富翁 5000 大富翁 6900 小地主 9200 大地主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000 (本文地址:http://danjiban.yjwy77.com/4rendoudizhushuafenqi/201008/1.html) |